攻城狮们往往都是强迫症晚期,看着自己辛辛苦苦做出来的设计不能完全展示在甲方爸爸面前会抓耳挠腮。俗话说:隔行如隔山,如果用一堆倾角、方位角等专业术语来给甲方爸爸说明设计估计双方都...此处省略一万字。
“是我是我又是我,你们的好朋友Candela”,ladiesand乡亲们,我又要隆重登场了。
照惯例,先放个终极大招,请看最终成果截图:
眼馋不,其实上面的效果图使用渲染软件Lumion制作的。Lumion是一个实时3D可视化工具,可以用来制作静帧作品,大神级甚至可以用来制作电影!!!!这都不是关键,知识点来了:他可以跟Sketchup进行联动,也就是说我们在SU中使用Candela3D建的模型可以无缝导入至Lumion中进行渲染。
至于操作方法,也是很简单的:
(1)导入SU中建好的模型;
(2)种亿点点草,种亿点点树,赋予对象相应材质;
(3)调整好视角,设置相应参数直接渲染。
整体操作大概一两天左右就能基本掌握,我作为一个渲染界的小白渲染上面那张图片大概也就耗费了半个小时,总结一句话:把他当大型3D网游就可以了。
再给大家展示一张图片:
怎么样,大家是否有亿丝丝的心动呢?其实SU的功能不仅限于此,下面我也给大家简单介绍一下其余几种可以展示3D效果的方法。
(1)SU本身就是一个3D可编辑、可视化工具,也可以用来展示3D效果:
(2)SU可以输出*.kmz文件,该文件可以用某歌地球上直接进行漫游:(原谅我某些地方打了马赛克...)
(3)这个我认为是比较实用的,SU还可以输出*.obj文件,这个文件使用任意windows10电脑都可以使用自带的3D查看器打开,至于效果嘛,能普及给甲方爸爸看同时还不需要安装任何软件,这还要啥自行车...
对了,最后总结一句:小伙伴们不要忘了使用Candela3D建模后才能出这些3D效果图哦!!!
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